De ce ai vrea să fii un joc video Jurnalist & semi; PAX Panel

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 26 Iulie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
De ce ai vrea să fii un joc video Jurnalist & semi; PAX Panel - Jocuri
De ce ai vrea să fii un joc video Jurnalist & semi; PAX Panel - Jocuri

Conţinut

La PAX East, ne-am adunat în teatrul Arachnid pentru a asculta provocările industriei jurnalistice de la unii dintre cei din interior.


Membrii panelistului au inclus: Justin McElroy cu Polygon, Dale North cu Destructoid, Kyle Orland cu Ars Technica, Jason Schreier de la Kotaku, Dennis Scimeca ca independent și Alexander Sliwinski cu Joystiq.

Cum a început?

Toți scriitorii au recunoscut că au fost uimiți de industrie. Revizuirea jocurilor înainte de a fi lansate și a vorbi cu dezvoltatorii și creatorii este o experiență extraordinară, în special pentru începători. Așa că atunci când realitatea a lovit, iar troliții au început să comenteze munca lor și să le dăruiască, Sliwinski a recunoscut că critica a fost neașteptată.

E3 a fost un moment important pentru majoritatea participanților, deoarece sentimentul plin de bucurie de a fi în jurul tuturor acestor jocuri noi și jucăriile distractive se estompează în primul rând din simplul motiv că cititorii doresc să știe despre asta sau să petreacă ore într- sala de presă care acoperă știrile de ultimă oră


Toți au atârnat puternic de faptul că aceasta este o afacere și, de cele mai multe ori, aceste evenimente distractive sunt de lucru pentru ei.

Care este cea mai mare provocare?

Partea cea mai dificilă de a fi un jurnalist al jocurilor video este "politica cu ușurință. Mai ales atunci când vine un morcov foarte frumos, este ușor să cadă într-o capcană".

Viteza este o altă problemă în care scriitorii doresc să-și boteze articolele, dar știrile de ultimă oră trebuie să dispară rapid și nu fiecare bucată de conținut să poată fi beată.

Să joci jocuri rele, desigur, este un aspect îngrozitor. "90 de minute în și sunteți ca," este ca asta tot timpul! ""

Povestirile false, fotocopii și alte conduceri false sunt, de asemenea, enervante și provocatoare, mai ales atunci când timpul este petrecut urmărind aceste conduceri care nu merg nicăieri.

Ținând cont de știrile actuale este o altă provocare. Sentimentul de presiune pentru a juca fiecare joc și știu totul despre ea este copleșitoare.


Întrebări? Trimite-i un tweet!