La începutul acestei săptămâni, Sony a dezvăluit punctul de preț pentru consola următoare de gen PS4, prețul de vânzare de 399 de dolari a aruncat publicul departe și a stimulat un val de precomenzi pe Amazon și Blockbuster.
Lumina Xbox One a scăzut, pe măsură ce publicul a înveselit cu pasiune, nu numai din cauza prețului, ci și din cauza politicilor prietenoase consumatorilor (fără DRM-uri folosite, fără autentificare on-line a jocurilor). Teama ca atat Xbox One, cat si PS4 ar avea o forma de jocuri DRM folosite si ca Microsoft si Sony au fost in cahoots cu editori de la terti pentru a scoate piata secundara a fost o stare de rau care a ramas printre jucatori. După ce informația de la Sony a fost informată, mintea noastră a fost pusă la dispoziție știind că Sony nu va încerca să dicteze ce putem și nu putem face cu jocurile noastre.
Profitabilitatea? Nimănui nu-i păsa, am fost cu toții mulțumiți de rezultate, 399 de dolari, un preț rezonabil pentru o consolă care reprezintă libertatea în locul unui lanț digital. Pe măsură ce oamenii au ieșit din sala de conferințe, internetul a fost bombardat cu mesaje pozitive și declarații îndrăznețe "Războiul PS4 Won the Console"; dar acum că praful sa stabilit, cred că este timpul să punem întrebarea. Este de 399 dolari prea mic pentru Sony? PS4 va fi profitabil în prima zi?
Sony a subliniat faptul că divizia PlayStation trebuie să fie profitabilă; ei nu pot vinde nimic la o pierdere în această generație de hardware din cauza structurii financiare fragile a Sony. În mod normal, producătorii de consolă au stabilit un punct de preț mai mic decât costul real de producție, nu numai în încercarea de a subcota concurenții, ci și pentru a ușura perioada de tranziție de la o generație la alta, numai după ce consolă nouă a strâns o sumă rezonabilă de utilizatori o cotă de piață decentă pentru a atrage editorii terță parte, ei se pot aștepta să obțină un profit din licențierea software-ului (jocurilor).
Dar Sony a luat un alt drum de data aceasta, unul mai riscant, si totuși au aparut pe partea de sus, au un hardware care este putin mai puternic decat Microsoft si, potrivit lui Michael Pachter, Sony aproape sigur realizeaza un profit din pretul de 399 dolari punct, care, apropo, este cu 100 $ mai mic decât Xbox One.
Analistul Wedbush Morgan, Michael Pachter
"Cred că aproape cu siguranță fac un profit acolo. Un preț de 399 dolari cu amănuntul este de aproximativ 370-375 dolari la en-gros ... adăuga-ne pe costurile de materiale este de aproximativ 325 dolari, deci cred că ei fac un pic de bani, 25-55 dolari. Cred că Sony are de câștigat, corporația nu se descurcă bine din punct de vedere financiar, nu cred că va exista o toleranță internă care să vândă ceva la o pierdere ".
Consumatorii și presa au reacționat pozitiv la prețul noului sistem, care va fi de vânzare cu amănuntul pentru 399 USD în SUA și 349 GBP în Marea Britanie. Cu toate acestea, părțile interesate par să fie preocupate de preț și dacă Sony va pierde.
Sony din Marea Britanie, MD Fergal Gara, a explicat că "nu are sens să privim consola în mod izolat. Este PlayStation o afacere profitabilă? Trebuie să fie și intenționează să fie o afacere profitabilă în anul următor".
"Balanța tot ceea ce facem, indiferent dacă este consola, software-ul, accesoriile sau afacerea digitală, trebuie să fie profitabilă și ne așteptăm ca aceasta să fie profitabilă pe termen scurt și pe termen mediu".
Anul trecut, profiturile Sony s-au scufundat de la nas, iar profitul a scazut de la 310 milioane la 18 milioane de dolari; ca urmare, compania a redus marjele de profit așteptate de la 8% la 2%.
În ceea ce privește conferința Sony, Gara a declarat că:
"Trebuie sa loviti acea combinatie de pret si performanta la putere.Eu sunt incantat in puterea pe kilogram pe care am livrat-o, este cu adevarat o masina foarte puternica si este construita fara compromisuri pentru un singur scop mai presus de toate.Gaming, și performanța în jurul jocurilor, este în față și centru. A fost un efort considerat de șapte ani, nu o decizie a genunchiului în ultimele zile și săptămâni ".
Competiția nu sa terminat încă. De fapt, acesta este doar începutul. Puteți fi sigur că Microsoft va face tot ce le stă în putință pentru a capta o cotă mare de piață, dar nu știm care va fi următorul pas.
O altă problemă este prețul jocurilor, când este întrebat dacă titlurile primelor partide vor vedea prețurile lor sporite Gara a spus:
"Nu ne-am anunțat încă prețurile, încă ne uităm la asta, ne vom gândi la exact unde va sta.Vă așteptați ca jocurile premium să poarte o etichetă de preț destul de mare. între noi vom avea o gamă largă de jocuri atât din punct de vedere al conținutului, cât și al prețurilor "
Sunt convins că jocurile AAA vor fi lansate la același preț cu prețul de vânzare de 60 USD în primul an, dar pe măsură ce ne miscăm în continuare în noul ciclu, cred că este probabil ca prețurile să crească datorită faptului că editorii vor încerca să-și mărească venitul mediu per utilizator prin DLC și micro-tranzacții care ar putea adăuga până la $ 80- $ 90 pe titlu.