& lbrack; Femeile care joacă & rsqb; Interviu cu Moxie & semi; Jucătorul social

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Decembrie 2024
Anonim
& lbrack; Femeile care joacă & rsqb; Interviu cu Moxie & semi; Jucătorul social - Jocuri
& lbrack; Femeile care joacă & rsqb; Interviu cu Moxie & semi; Jucătorul social - Jocuri

Conţinut

Sunt foarte încântat să vă aduc cea de-a doua tranșă în seria "Femeile care joacă". De data asta încerc să văd fanii de jocuri sociale, Moxie.


Aceste interviuri au ca scop să strălucească lumina spot pe unii colegi de sex feminin, experiențele lor, modul în care se joacă, ceea ce le place și displace cu privire la jocuri și opiniile lor asupra subiectului "femeile în jocuri".

Interviul 2: Moxie

Moxie este un jucător pe termen lung MMORPG și blogger. Se bucură de crafting, explorare și aspectele sociale ale jocurilor.

Cum ai intrat prima dată în jocuri și ce te-a atras la MMO?

Moxie: "Am început jocurile în 1983, când mătușa mea a învățat un băiat de 4 ani - cum să joc Poziția întâi pe Atari. Mi-a plăcut jocurile de consolă, dar am oprit jocurile complet în timpul liceului și colegiului. Intrarea mea în MMORPG-uri a fost accidental într-adevăr; soțul meu a luat o copie Orașul Eroilor în ziua lansării în 2004. Am primit copia mea a doua zi și de atunci am jucat MMORPG-uri. "


În prezent, jucați Wurm Online, poți să ne spui despre acest joc și despre ce te bucuri de el?

Moxie: 'Wurm Online este o versiune mai hardcore (și mai frumoasă!) de Minecraft. A fost creat de Notch și Rolf Janssen înainte Minecraft - Notch mai târziu la stânga pentru a lucra la Minecraft și puteți vedea cu siguranță asemănările. Totul înăuntru Wurm Online este făcută de jucători. Acestea sunt toate casele, drumurile, satele, fermele, porturile etc. Trebuie să strângi resurse pentru tot. De exemplu, dacă doriți să construiți o casă de piatră, trebuie să săpătați o mină și să strângeți cioburi de rocă, care apoi trebuie transformate în cărămizi de piatră. De asemenea, aveți nevoie de mortar, care este realizat prin combinarea lutului cu nisipul. Poți să faci unelte, dar ai nevoie de fier pentru a face asta. Puteți găti mâncare, dar mai întâi trebuie să o cultivați într-o fermă sau să ucideți animalele pentru carne. Puteți, de asemenea, să crescați animalele și să folosiți creșterea selectivă pentru a creste caii care sunt mai rapizi sau mai puternici decât omologii lor sălbatici. Ceea ce îmi place despre Wurm este că îi dă jucătorilor libertatea de a-și stabili propriile obiective și de a încuraja interdependența între comunitate. Cele mai multe abilități durează mult timp pentru a se dezvolta astfel specializarea este încurajată.'


Înțeleg că ați fost implicat în gestionarea breslelor - puteți să ne spuneți ceva despre asta?

Moxie: "Nu am fost niciodată un Maestru de Guild - titlul vine cu prea multă presiune în mintea mea, dar aproape întotdeauna am ajuns ca ofițer de bresle, mai ales pentru recrutare. Îmi place foarte mult să întâlnesc alți jucători și să încerc să găsesc jucători care sunt o potrivire bună pentru orice bresle de care sunt la acea vreme. De obicei sunt în bresle mai relaxate, sociale, obișnuite, dar mai ambițioase, deci în primul rând mă uit la jucători amuzanți și maturi. Abilitățile pot fi predate și uneltele pot fi dobândite, dar nu poți schimba cu adevărat personalitatea, așa că caut personalitatea în primul rând. "

Ce te bucuri cel mai mult de jocurile online și care titlu a fost preferat până acum?

Am întâlnit câțiva dintre cei mai buni prieteni ai mei prin jocuri și chiar am obținut locuri de muncă reale din cauza rețelelor pe care le-am făcut în joc. Eu râd doar la oricine care îmi spune că jocurile sunt o pierdere de timp - jocurile de noroc sunt în rețea!

Moxie: "Ceea ce imi place cel mai mult este cu siguranta aspectul social. Am incercat sa joc jocuri cu un singur jucator sau jocuri de consola, dar fara aceasta interactiune sociala tocmai le-a placat. Îmi place să întâlnesc oameni din toate categoriile sociale prin intermediul MMO-urilor cum ar fi jucatori din alte tari, jucatori de seniori, cupluri care joaca impreuna, profesionisti care se bucura de jocuri ca o modalitate de a se conecta cu copiii lor si chiar si o familie cu trei generatii de jucatori care au folosit jocurile ca o modalitate de a face lucrurile impreuna separate de distanța în viața reală. Am întâlnit câțiva dintre cei mai buni prieteni ai mei prin jocuri și chiar am obținut locuri de muncă reale din cauza rețelelor pe care le-am făcut în joc. Eu râd doar la oricine care îmi spune că jocurile sunt o pierdere de timp - jocurile de noroc sunt în rețea!

Este greu să alegi doar unul, dar MMO-ul meu preferat "tradițional" este World of Warcraft, în timpul epocii clasice și arse cruciadelor. Acesta a fost primul meu titlu de fantezie și a existat ceva cu adevărat magic și frumos în acel moment. Actualul meu titlu preferat este Wurm Online - Îmi place creativitatea și libertatea pe care o cunosc acolo ".

Puteți să ne spuneți ceva despre blogul dvs. și ce vă determină să începeți să faceți blogging-ul?

Moxie: "Blogul meu, The Wild Boar Inn, este un loc pentru mine să înregistrez lucrurile care se întâmplă cu jocurile mele, un fel de jurnal de jocuri online de fel. Aș vrea să fiu un blogger care postări în fiecare zi sau care intră în adâncime discuții despre mecanica jocurilor, dar asta nu funcționează pentru mine. Un coleg de breaslă al meu a început să facă bloguri despre Warhammer Online și am crezut că a fost o idee curată, așa că am decis să încep un blog însuși. Initial am avut un blog numit Battles Preestess (pe cand jucam un WoW Priest la vremea respectiva), dar mai tarziu l-am schimbat la Generic Wild Boar Inn, astfel incat sa pot vorbi despre alte jocuri. A fost liniștit pentru o vreme, dar cu revelația recentă a lui EverQuest Următor Încep să mă inspir din nou. Niciodată nu știi ce poate aduce viitorul.

Jucați online cu soțul dvs. sau preferați să jucați separat?

Moxie: "Da și nu, în mod obișnuit, joacă aceleași jocuri, dar de obicei nu ne jucăm împreună în acele jocuri, am cunoscut cupluri de gameri care se împerechează în joc și fac totul împreună, dar nu este chiar stilul nostru. de la noi are nevoie de ajutor, atunci ne vom ajuta reciproc, dar altfel decit cel mai mult ne facem propriul lucru. Eu sunt cel mai sociabil dintre cei doi, de aceea eu vorbesc de obicei, fiind proastă, ajutându-i pe alți jucători să iasă. El se concentrează, de obicei, asupra oricărui scop pe care îl are în acel moment și încearcă să o facă cuplurile care împreună împreună stau împreună, iar pentru noi este adevărat. "

Ce credeți că a fost punctul culminant al gamei online de timp până acum?

... când o experimentezi pentru prima dată când nu te gândești la mecanica jocului sau la design sau cum se compară cu alte jocuri. Tocmai experimentați lumea jocului pentru ceea ce este și bucurați-vă de plimbare.

Moxie: "Cred ca majoritatea jucatorilor MMO vor spune ca primul lor MMO a fost cel mai bun, pentru ca atunci cand o experimentezi pentru prima data nu te gandesti la mecanica jocului sau la design sau cum se compară cu alte jocuri. Trăiți doar lumea jocului pentru ceea ce este și bucurați-vă de plimbare.

În acel timp am fost cu o brătară mică și strânsă și am petrecut nopți pur și simplu trecând prin Scholomance, încercând să obținem o lovitură specială pentru vânătorul nostru. În sfârșit, într-o noapte, arcul nu a scăzut o dată, dar de trei ori, așa că toți cei trei vânători au primit arcul minunat. Pe deasupra, o haina foarte rara si puternica a cazut pentru preotul meu in aceeasi fuga, iar ea o mai poarta pana astazi. Nu ne-am gândit cât de prost a fost că facem același lucru noaptea după noapte în căutarea unui element - ne distram doar. Acum, ani mai târziu, probabil că vom fi agitați despre chiuveta timpului! "

Și au existat puncte notabile?

Moxie: "Au fost jocuri pe care le-am bucurat mai puțin decât altele, și câteva momente în care drama ghildei a pus un amortizor asupra lucrurilor. În cele din urmă, vremurile bune depășesc cu mult răul".

Întotdeauna am iubit aspectul comunității jocurilor MMO și cu siguranță am simțit că acest lucru se întâmplă în blogul tău. Înțeleg că un membru proeminent dintr-unul dintre jocurile tale a fost onorat în joc, după ce a trecut pe lângă mine - ceva ce am găsit foarte atrăgător.

Din păcate, el a decedat înainte ca jocul să se facă live. ArenaNet a fost uimitor. Ei au numit unul dintre serverele de joc "Sanctum of Rall" după el, precum și au pus într-un NPC care ia explicat povestea.

Moxie: Roger "Oldroar" Rall a fost membru al ghildei Gascioch, care a avut prezențe în Era întunecată a Camelotului, Warhammer Online, RUPTURĂ si acum Guild Wars 2. Roger a contribuit într-adevăr la formarea culturii pozitive a lui Gaiscioch. Era un gentleman mai vechi, care urma să-și dea drumul pentru a asista partenerii de bresle cu probleme de viață - el era un tata / bunic, pe care oricine putea să-l vadă pentru consiliere și un lider natural. Era un mare fan al lui Guild Wars 2 și a fost principalul motiv pentru care Gascioch a fondat un capitol în joc. Din păcate, el a trecut de la cauze naturale înainte ca jocul să vină în viață.

ArenaNet a fost uimitor. ei numit unul dintre serverele de joc "Sanctum of Rall" după el, precum și pus într-un NPC care ia explicat povestea și cum a inspirat oamenii din jurul lui.

Ca epilog al acestei povesti am avut un memorial în joc și a fost un lucru minunat. Oamenii s-au adunat pe toate serverele care au ascultat memorialul (care a avut loc pe un canal separat de comunicații vocale) și ArenaNet se afla și el la el - îi țineau pe aceia care i-ar ruina momentul. Acesta a fost un exemplu foarte bun pentru care îmi plac MMO - implicarea comunității și modul în care dezvoltatorii pot îmbrățișa și sprijini comunitățile lor este unic pentru MMO-uri.

Am auzit și de la sute de jucători din întreaga lume, pe care nu ne-am întâlnit niciodată înainte, exprimându-și simpatia pentru trecerea lui Roger. Mulți dintre aceștia aveau povestiri proprii pentru a împărtăși oameni speciali pe care îi întâlneau în timp ce jucau online. Gaiscioch a făcut o carte cu toate notele memoriale și cu știri despre Roger și Guild Wars 2, precum și audio / video ale memorialului și l-au trimis familiei și văduvei sale pentru a vedea cum a afectat atât de mulți oameni ".

În calitate de jucător de sex feminin, ați avut vreodată abuz online din cauza genului dvs. și, dacă da, cum v-ați ocupat de asta?

Moxie: "În general, experiența mea a fost surprinzător de pozitivă: au fost momente în care am alergat în ocazional ticăloșă sexuală, de obicei, dacă execut o temniță cu jucători aleatorii pe care nu le știu, dar dacă mă aflu în această situație Pur și simplu mă îndepărtez de acel grup. Nici un articol, o căutare sau un obiectiv nu merită să fie tratate cu abuzuri și refuz să fiu victima atunci când există modalități de a mă îndepărta de pe infractor. "

Ce sfat le-ai da altor femei care se gândesc la jocurile online?

Moxie: "Nu vă temeți de asta. Există o mulțime de oameni foarte buni jucând MMORPG-uri și o mulțime de bresle de oameni maturi care nu vă vor interesa dacă sunteți bărbați, femei sau undeva între ele! Faceți-vă cercetarea - uitați-vă pe forumuri de joc și / sau pe forumuri de la descrieri ale breaslaților și găsiți pe acelea care nu au politici de abuz. Dacă vă alăturați unei bresle și se pare că aveți în ea bâlbâiuri, nu vă fie teamă să plecați imediat - există multe alte bresle acolo.

De asemenea, / ignore și / report sunt prietenul tău. De obicei, nu veți face diferența prin a intra în spărturi verbale cu agresori și asta îi încurajează să continue. Faceți-vă un punct de a nu grupa cu ei în viitor, și răspândiți cuvintele despre abuzul lor la guildies - reputația este mai importantă decât ați crede în majoritatea MMO-urilor.

În cele din urmă, nu vă faceți griji cu privire la jocurile de noroc fiind un lucru "tip". Aceste zile cu ușurință 40-50% dintre persoanele pe care le întâlnesc în timpul jocurilor sunt femei. Femeile raid, femeile PvP, femeile scriu ghiduri de clasă și ghizi de armură și fac aproape orice altceva vă puteți imagina într-un joc. Începem să vedem și mai mulți dezvoltatori de femei, așa că dacă fiica dvs. se află în jocuri și dorește să facă o carieră, ar trebui să meargă complet!

... răspândiți cuvântul în gândurile voastre - reputația este mai importantă decât ați crede în majoritatea MMO-urilor.

Luați cursuri de programare pentru matematică și calculator, învățați despre design și jucați diferite tipuri de jocuri, astfel încât să puteți vedea ce funcționează și ce nu. Citiți o mulțime de cărți - fantezie, science fiction, biografii, istorie, mitologii. Începeți să lucrați cu codul pentru a vă crea propriile jocuri și programe pentru experiență. "

Aș dori să-i mulțumesc lui Moxie pentru participarea și pentru împărtășirea experiențelor sale.

Moxie se găsește aici: @Moxiedoodle și wildboarinn.net.

-----

Esti, sau știi, un jucător de lungă durată, un blogger sau un dezvoltator de jocuri care ar face un participant interesant pentru un interviu viitor? Dacă da, vă rog să-mi lăsați un mesaj în secțiunea de comentarii.

Pentru mai multe informații despre seria de interviuri "Femeile care joacă", precum și despre legăturile cu celelalte interviuri, accesați pagina de introducere a interviului.