Scriitorii Workshop Challenge 1 & period; 6 & colon; "Povestiri de origine"

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Scriitorii Workshop Challenge 1 & period; 6 & colon; "Povestiri de origine" - Jocuri
Scriitorii Workshop Challenge 1 & period; 6 & colon; "Povestiri de origine" - Jocuri

Conţinut

Hei jucători! Bine ați revenit la următoarea dvs. provocare GSWW.


Săptămâna trecută, ați scris toate bios despre personajele pe care le-ați creat și jucat în diferite jocuri. A fost minunat să te cunosc pe toți mai puțin bine. Felicitări noului nostru utilizator Xannytoes, care a scris articolul câștigător pentru această săptămână despre caracterul său, împăratul Xannytoes.

În această săptămână o să ne concentrăm pe personaje. Dar de data aceasta vom analiza personajele preferate ale jocului video.

La fel ca și personajele de film iconice, există personaje de joc iconic. Există câteva nume despre care știm cu toții: Link, Maestru șef, Lara Croft, Comandor Shepard, GLaDOS (nu toate trebuie să fie eroi).

Dar avem și caractere apropiate și dragi inimilor noastre. Favoritul meu personal este Sheogorath, prințul nebun Daedric Elder Scrolls serie. Cu o personalitate mai potrivită Alice in Tara Minunilor, el și anticul său (cum ar fi să vă dau un personal cu un efect ciudat nou de fiecare dată când îl folosiți) sunt destul de darn memorabil.


Dar, în spatele fiecărui personaj minunat, există o echipă de oameni care le-au creat. Fiecare personaj pe care l-am iubit vreodată este rezultatul unei construcții atente - de la o schiță grosieră la design, costum, animație, dialog scriptic, acțiune vocală. Totul este conceput pentru a produce un personaj memorabil.

Fiecare personaj bun are o poveste de origine. Distribuiți povestea cu noi.

În această săptămână, vrem să scrie un articol în care vorbești despre felul în care personajul tău preferat a venit la viață. Faceți puțină cercetare. Găsiți schițele grosiere, punctele inițiale. Aflați cine a făcut designul și vocea. Apoi construiește o poveste pentru personajul tău. Spuneți-ne cum a apărut acest personaj, de la concepție până la apariția în joc. Care a fost scopul și istoria lor în joc? De ce dezvoltatorii au făcut alegerile pe care le-au făcut?

Există o mulțime de conținut pentru a acoperi, dar probabil că nu va fi suficient să dați câteva cuvinte despre asta. Asta nu ar face personajul tău și creația lor dreptate, nu-i așa?


este destul pentru a scrie un articol, sigur. Dar vrem ca voi să fiți scriitori minunați, iar marii scriitori nu se opresc la doar suficient. Asa cum scrieti, vrem sa incercati si sa includeti ceva in plus pentru cititorii dvs. pentru a va ajuta sa spuneti povestea de origine a personajului dumneavoastra. Aveți posibilitatea să utilizați editorul de text atunci când scrieți articolul dvs. (care este butonul mic cu butoanele) pentru a adăuga link-uri, imagini, tweets și tot felul de lucruri îngrijite la munca ta.

Noi numim reperele vizuale vizuale.

Repere vizuale sunt lucruri ca anteturi, imagini, pullquotes, videoclipuri încorporate sau posturi social media, liste cu marcatori etc. Acestea ajută la descompunerea textului dvs., astfel încât să nu devină copleșitoare pentru cititorul dvs. și ajută la completarea articolului dvs. doar cu puțin conținut suplimentar pentru a vă menține publicul interesat.

În articolul dvs., încercați să inserați anumite repere vizuale care se referă la caracterul dvs. preferat într-un fel - capturi de ecran, schițe, clipuri video, piese de dialog, citate de la dezvoltatori despre caracter etc.

Vrem să citim povestea de origine a personajului tău ales, dar și să ne uităm la ele.

Obiectivele misiunii

  • Articolele trebuie să fie cel puțin 150 de cuvinte.
  • Utilizare repere vizuale cum ar fi imagini, videoclipuri, citate etc.
  • Fii ca informativ si ca creator pe cat posibil.
  • A completa toate părți ale dvs. Bonus Points tab.
  • PAGINA POSTURILOR DE BONUS POST-ULUI CU TABUL DE PROVOCARE A SĂPTĂMÂNII: GSWW 1.6

Amintiți-vă să vă invitați prietenii să se alăture provocărilor noastre GSWW!

Și urmați eticheta noastră, #GSWW pe Twitter, Facebook, etc. pentru actualizări, sugestii și întrebări.

Din nou, eticheta din această săptămână este: GSWW 1.6

(Nu putem urmări piesa dacă eticheta dvs. nu există!)

Câștigătorul acestei provocări va fi anunțat în timpul fluxului nostru live Twitch.tv GSWW. În timpul acestor fluxuri, eu (editorul dvs. de weekend loiali) vă veți așeza cu toții la atelier, vă promovați și vă prezentați câteva articole.

Amintiți-vă să vă alăturați pentru fluxul de atelier miercuri, 11 martie la ora 21 EST. A se uita, Click aici. Și păstrați atenția la site-ul Web GSWW pentru orice actualizări sau anunțuri.

Mult noroc, jucători. Și scris fericit!