X-Com & colon; Enemy în cadrul Ghidului de construire a suportului

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 21 Februarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
X-Com & colon; Enemy în cadrul Ghidului de construire a suportului - Jocuri
X-Com & colon; Enemy în cadrul Ghidului de construire a suportului - Jocuri

Conţinut

Clasa de suport este una dintre putinele care are doua moduri foarte diferite de a-1 construi. El vă poate ajuta trupele ca un vindecător sau să-și folosească abilitățile pentru a deveni soldatul de utilitate perfectă.


Soldatul de sprijin are cea de-a doua capacitate cea mai utilă pentru misiunile programate și este unul dintre puținii soldați care merită să apară în echipă de mai multe ori. El va adăuga o apărare semnificativă echipei atunci când are nevoie cel mai mult și le-a pus înapoi în joc atunci când acestea sunt jos.

Squaddie

Grenada de fum

Depuneți o grenadă de fum o dată pe misiune. Fumatul conferă apărării +20 la toate unitățile, nu doar aliații, și trece prin rândul său.

Grenada de fum este abilitatea de semnătură de suport. Se întâmplă foarte rar doar pentru că nu vrei să pierzi abilitatea prea devreme. Este cel mai bine folosit la sfârșitul activării dvs. după ce ați atacat cu restul soldaților. Nu doriți ca norul de fum să vă împiedice atacurile. Bonusul +20 pentru apărare ar putea să-l înfrângă într-adevăr.


Norul face de asemenea o mare apărare în ultima clipă trupelor voastre care au fost lăsate în vânt. Un soldat de atac care a acuzat mijlocul sau un soldat cu doar câteva puncte de lovituri rămase poate beneficia într-adevăr de această apărare bonus.

Norul poate fi destul de mare și acoperă cea mai mare parte din echipă dacă este destul de aproape. Apararea +20 Apără efectiv jumătate de capac în acoperire completă și face acoperire completă chiar mai bine.

Caporal

Sprinter

Permite soldatului să deplaseze 3 plăci suplimentare.

Pentru ceea ce face această abilitate, trebuie să fie cea mai simplă formulare. Îmi sugerez această alegere din diferite motive. Misiunea de tren din "Slingshot" și misiunea St Johns sunt doar un motiv suficient pentru a alege această opțiune.
Împreunat cu un soldat Assault, soldatul Assault poate să lovească transmițătorii, în timp ce militarul Suport merge în fața trenului pentru declanșarea finală. Chiar dacă utilizați această abilitate numai din aceste motive, va merita.


Acoperind focul

Permite fotografiilor de reacție să declanșeze atacuri inamice, nu doar mișcări.

Având în vedere importanța evaluării capacității Sprinter, Covering Fire creează o decizie dificilă. Covering Fire nu numai că permite soldatului dvs. de sprijin să facă o lovitură de reacție atunci când un atacant inamic, dar soldatul dvs. va lua primul împușcat. Dacă va reuși, inamicul nu-și va da niciodată lovitura. În al doilea rând, abilitățile mai departe pe listă vor avea o influență și mai mare asupra acestei abilități.

Sergent

Field Medic

Permite medicilor să fie folosiți de 3 ori pe bătălie în loc de o singură dată.

Obosit de a avea întreaga echipă să transporte medicamente pentru a le menține în viață? Odată ce soldatul dvs. de asistență poate folosi setul de trei ori, vă va permite să luați în schimb alte obiecte de inventar, cum ar fi grenada mult mai utilă.

Fum si oglinzi

Permite 2 utilizări suplimentare ale Grenadei de Smoke fiecare misiune.

Sprijinul este unul dintre puținele soldați care au abilități care continuă să stivuiască toate rândurile. Folosind grenada de fum de trei ori o misiune ar putea să nu fie atât de impresionantă, dar odată ce ai adăugat Dense Fume sau Combat Drugs de la nivelul căpitanului, de trei ori o misiune într-adevăr adaugă.

Locotenent

reînvia

Permite medicilor să reînvie soldații critic răniți la 33% din sănătatea maximă, în loc să-i stabilizeze doar.

Aceasta este o abilitate care se poate răsturna dacă nu este folosită cu atenție. Medicii în mod normal stabilizează soldații critic răniți, în loc să le aducă înapoi în luptă. Soldații stabilizați rămân în jos și nu atrag multă atenție de la dușmanii tăi în timp ce se află în luptă cu restul echipei tale. Folosind această abilitate le veți aduce înapoi în luptele de stingere a incendiilor.

Problema este că ar putea fi foarte bine să fie împușcați din nou rândul următor și uciși dacă nu sunt protejați. Nu veți alege să nu utilizați această abilitate. Dacă soldatul tău riscă să fie împușcat din nou, lăsați-l până la ultimul moment posibil, oferindu-ți mai mult timp echipei să împiedice orice inamic amenințător.

Suprimarea

Acoperiți un baraj care înșurubează o țintă, oferind un foc de reacție împotriva acestuia și impunând o pedeapsă de 30 de puncte.

Suprimarea este mai puternică decât abilitatea enumerată aici. Obiectivul -30 și împușcătura liberă de reacție sunt drăguțe, dar un aspect puțin cunoscut este că focul de suprimare elimină de asemenea un inamic din poziția Overwatch. Este o modalitate excelentă de a manevra în jurul câmpului prin eliminarea fotografiilor potențial mortale, înainte de a vă deplasa.

Căpitan

Smoke and Mirrors va funcționa bine cu oricare dintre opțiunile pentru căpitan. Vă va acorda trei utilizări fie pentru Fum Densiv, fie pentru Combaterea Drogurilor pe misiune.

Fum dens

Grenadele de fum au o suprafață crescută de efecte și măresc în continuare unitatea de apărare cu 20.

Creșterea zonei de efect este de aproximativ două plăci în fiecare direcție. Odată ce adăugați bonusul 20 Apărare de la această abilitate, aruncarea unei grenade de fum este practic aceeași ca și cum ați obține o acoperire completă pe câmpul de luptă. Imaginați-vă dacă ați avut deja acoperire și ați scăpat încă 40 de apărare.

Combaterea drogurilor

Grenadele de fum conțin acum stimulente puternice care acordă +20 Will și + 10% Șanse Critice pentru toate unitățile din nor.

Această abilitate nu pare la fel de puternică ca fumul dens. De obicei, nu vei ști că voința ta se află într-un loc rău până când soldații tăi sunt deja în panică. Acest lucru va ajuta la prevenirea continuării panicii cu privire la viraje ulterioare, însă daunele se fac deja în acest punct. Șansa critică de 10% este o sumă mică până la acest punct în joc, dar fiecare bit poate conta dacă puteți ajunge la 100% Șanse critice pentru câțiva soldați.

Major

Buzunare adanci

Toate articolele cu utilizare limitată din inventar primesc o utilizare suplimentară.

Această abilitate a devenit puțin tonificată în Inamicul din interior expansiune. Era folosit pentru a vă oferi un slot suplimentar pentru inventar. Acum, un upgrade de turnătorie oferă slotul suplimentar pentru inventar. Buzunarele adânci pot lua toate acele articole de unică folosință și pot adăuga o altă utilizare. Acest lucru va adăuga încă o utilizare medicilor dumneavoastră. Cu Field Medic, acest lucru va fi de până la patru utilizări pe misiune. Acesta include, de asemenea, două utilizări ale unei grenade sau oa treia utilizare a Arc Thrower.

Colonel

Salvator

Medicii ajută la restabilirea a patru starea de sănătate pe utilizare.

Medicii sunt deja puternici în mâinile unui soldat de sprijin, de ce să nu le facem mai buni? De turnătorie, de asemenea, de cercetare un upgrade de medikit pentru a adăuga chiar mai mult de sănătate bonus la suma vindecat de medikit. Odată ce ați ajuns la acest punct, puteți vindeca soldații din apropierea morții până la sănătate completă. Cu Revive, poți aduce un soldat înapoi și, la rândul său, îi vindeci înapoi în luptă.

Santinelă

Permite două fotografii de reacție în timpul Overwatch, în loc de numai unul.

Amintiți-vă cum abilitățile de suport păstrează stivuirea? Acesta și focul de acoperire sunt un exemplu bun. Poți intra în Overwatch și poți lua două focuri de atac împotriva atacatorilor înainte să arunci foc. Acest soldat aproape ajunge la punctul de a fi mai util oferind Overwatch decât aruncând de fapt la rândul său.

Cum se construiește suportul?

Ori alegeți să mergeți cu un caracter de sprijin care poate vindeca trupe de la practic morți în lupta împotriva formei sau puteți merge cu un soldat de sprijin care poate oferi un sprijin excelent la câmpul de luptă cu Covering Fire și Sentinel. De aceea, luarea a doi sau mai mulți soldați de sprijin într-o singură echipă nu poate face rău. Ei nu au daunele pe care Heavy le face sau manevrabilitatea Assault-ului, dar ele dau un echilibru excelent echipei tale și fac exact ceea ce spun ei, "Support".

Verificați ghidajele suplimentare pentru a construi echipa.

  • Sniper
  • Greu
  • Asalt
  • MEC Trooper
  • Modificări genetice