Xaviant dezvăluie lichiditate și colon; Battlemage - Un nou studio și un nou joc care merită vizionat

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Xaviant dezvăluie lichiditate și colon; Battlemage - Un nou studio și un nou joc care merită vizionat - Jocuri
Xaviant dezvăluie lichiditate și colon; Battlemage - Un nou studio și un nou joc care merită vizionat - Jocuri

Conţinut

Participanții de la PAX East 2014, recent, nu au putut să nu observe un afiș mare, evident, costisitor pentru un joc pe care cel mai mult nu l-au auzit niciodată înainte - Lichdom: Battlemage. Ne-am oprit pentru a ne satisface curiozitatea și am fost plăcut surprinși să găsim un studio nou, care a adus un titlu foarte promițător de boboc pe piață. Citiți mai multe despre Lichdom, Xaviant și de ce s-ar putea să fie următorul mare studio de jocuri pentru a viziona.


Xaviant: Un nou studio cu rădăcini puternice și încredere câștigată

Xaviant este un studio cu autofinanțare, situat pe coasta de est a orașului, cu vedere la coasta de est, construit dintr-o istorie de succes în alte industrii - ca genul notoriu de interesant al software-ului de contabilitate.

Vorbind cu unul dintre inginerii Xaviant, era clar că nu numai că acest grup are pasiune, ci și capetele lor înșurubate. Codul este construit, testat și lansat într-un proces riguros, care asigură lucrurile să rămână pe drumul cel bun. Jocul de testare și QA sunt esențiale proceselor lor pentru a se asigura că produsul final care ajunge la jucători este de top. Când m-am întrebat de ce tocmai am auzit Lichdom: Battlemage acum când Xaviant sa format în 2007, răspunsul a fost:

"Pentru că nu am vrut să vorbim despre asta decât după ce am știut când se va elibera".

... jaded deși sunt despre data de lansare în aceste zile, ceva mă face să cred Xaviant atunci când spun că Lichdom va ajunge pe piață în 2014

Acum, acest lucru nu este un bat pe celelalte companii - a face jocuri este greu de lucru cu multe răsturnări neașteptate și se transformă. Dar tu tind să tratezi "data de lansare" cu suspiciune gravă după ce ai văzut datele anunțate cu ani în avans și împinse în repetate rânduri ca pe o normă a industriei.


Lucru este, jaded deși sunt despre data de lansare în aceste zile, ceva mă face să cred Xaviant atunci când spun că Lichdom va ajunge pe piață în 2014. Ei nu mă lovesc ca o echipă care vorbește despre un termen limită înainte de a ști că pot să-l întâlnească , și deocamdată, sunt total înclinată să cred că vom vedea jucători bucurându-se de "experiența lor nemaivăgită a magei" cu mult înainte ca anul să dispară.

Lichdom: Battlemage Stă în joc ca un joc rar Unauropid să dețină cine este pentru (și cine nu este)

"Suntem toți jucători de mage și am stat cu toții în urmă cu doi ani și am spus: Întotdeauna am rămas puțin dorit în alte jocuri. Aș dori o experiență în care să creați vrăjile, să le construiți pentru a se potrivi stilului dvs. de joc, și nu ești un tun de sticlă care poartă o cârpă.'


- Tim Lindsey, director de proiectare

Echipa Xaviant este compusă din jucători mage care s-au săturat de a fi mai puțin minunați, astfel încât alte clase să nu fie copleșite de capacitățile lor de distrugere.

Așa că au început să lucreze la un singur joc de jucători care dezlănțuie caracterul de mage în toată gloria - permițând playstyles flexibile, care variază de la standardul "stai în spate și pulverizează magia până când moare" la mai multă nebunie de sablare. De fapt, mulți jucători păreau că, odată ce au depășit tendința înrădăcinată de a sta în picioare și de a trage magie, au fost și mai eficienți în Lichdom luptă.

Acest accent pe libertate pentru o clasă unică a condus la consecințe neintenționate: recurs mai larg

Pentru un joc care se adresează neaprogat jucătorilor care iubesc să fie mage, jocul a arătat că acei oameni care, de regulă, au trecut în clasă pentru a se juca în tancuri de luptă, se bucurau bine de ea.

Pre-Alpha Acces: O minge de foc dublu ... Fireball

Datorită culturii puternice de testare timpurie și adesea, Xaviant a decis să acorde jucătorilor pre-comandă accesul la pre-alfa, o etapă care este în mod normal rezervată jucăriilor selectate manual. Această mișcare îndrăzneață vă asigură că se va auzi o gamă mai largă de opinii, dar poate duce și la un buzunar comunist negativ despre marginea aspră a unui joc nelegat.

Dacă Xaviant poate ajuta cu succes jucătorii să-i ajute să facă Lichdom o experiență și mai convingătoare, în timp ce îi conduce să înțeleagă că cele mai bune nu vor mai veni, este încă de văzut.

Am un sentiment bun despre asta

Este rar să vedeți că o companie proaspătă a lovit scena cu atât de multă promisiune: ei au finanțare în ordine, o echipă inteligentă care știe cum să pună produse împreună care este pasionat să lucreze la un joc care să vorbească despre experiențele lor de joc și ei nu se tem să ia o poziție și să o dețină în loc să tragă pentru recurs în masă. Sper că pentru lucruri mari de la Xaviant, atât ca Lichdom apropie lansarea, cât și în ceea ce privește jocurile viitoare.

Mă bucur? Când nu auzi de la Xaviant, nu presupui că nu se întâmplă nimic; presupun că se întâmplă ceva minunat.