Xenoblade Chronicles X și colon; Primele mele 5 ore explorând planeta Mira

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X și colon; Primele mele 5 ore explorând planeta Mira - Jocuri
Xenoblade Chronicles X și colon; Primele mele 5 ore explorând planeta Mira - Jocuri

Conţinut

Xenoblade Chronicles X a fost lansat pe 4 decembrie. A spune că am fost pompată ar fi o subevaluare. Am fost un mare fan al originalului Wii și nu am putut aștepta să-mi pun mâna pe o copie, așa că m-am gândit că ar fi frumos să vă las să știți cum am ajuns în timpul primei mele excursii pe planeta Mira.


Marele, Boldul și frumosul

Primul lucru care mi-a lovit când m-am uitat la cutscene de deschidere a fost cât de frumos a fost jocul frumos - și asta a fost înainte să fi intrat chiar și în primul mediu. Este evident că Monolith Soft a petrecut mult timp detaliind fiecare colț și șuierat și lustrându-l pe toate pentru a face un RPG cu aspect de fantezie. Povestea spune că două rase extraterestre se aflau în război, iar Pământul a fost distrus în acest proces. Au rămas doar câțiva supraviețuitori și au reusit să-și reconstruiască viața pe planeta Mira după ce s-au prăbușit acolo. Civilizația, așa cum o cunosc, se numește "New Los Angeles" și este împărțită în diferite districte pe hartă. Din păcate, când au fugit de pe planeta Pământ, multe dintre ele au fost împrăștiate pe planeta Mira - și depinde de noi să le recuperăm.


New Los Angeles; altfel cunoscut sub numele de Acasă

Personalizarea personajului este destul de detaliată. Puteți alege două tipuri de culoare păr, stil de păr, dimensiunea corpului, culoarea ochilor, forma feței, caracteristicile distinctive și așa mai departe. Dezvoltatorii au pus cu adevărat mult efort în a te face să te simți parte din joc de la început.

Un lucru cu care am avut probleme a fost lipsa unui tutorial. Există câteva ferestre pop-up care vă oferă informații, dar este foarte scurtă. Dacă nu ați jucat Xenoblade Cronicile pentru Wii, ar trebui să citiți manualul. De exemplu, lupta este mai adâncă decât "țintă cu butonul R și apăsați A pentru a ataca". Dar asta este tot ceea ce vă dau.

Există destul de multe de luat în considerare la sosirea dvs. pe planeta Mira. Urci dintr-un stasis pod unde ești întâmpinat de Elma - este ghidul tău. Ea ți-a spus că e mai bine să te îndrepți spre tabăra de bază, New Los Angeles. De aici, vi se dă libertate!


Când ieșiți pe vastul câmp al Primordiei, sunteți tratați la ceea ce poate fi descris doar ca fiind Parcul Jurassic tip explozie de minune. Interesul pe care l-am simțit atunci când vedeam peisajul și noua mea casă în depărtare era ridicol. Nu am putut aștepta să încep. Există monștrii care se înalță deasupra lacurilor, margini gigantice ale stâncilor și verdeață luxuriantă pentru măsura în care ochiul poate vedea. Am petrecut o mulțime de timp rătăcind terenul și nivelarea înainte de a merge la New Los Angeles. Mă bucur foarte mult că am făcut-o, pentru că mi-a oferit ocazia să înțeleg artele, abilitățile și clasele.

Sistemul de luptă

Acesta este unul dintre aspectele mai interesante ale jocului și este cu siguranță unic. Se joacă la fel ca Xenoblade Chronicles - aveți anumite arte care vă permit să efectuați anumite acțiuni, iar altele au efecte diferite în funcție de locul în care ați lovit inamicul. Mi-a plăcut acest sistem în primul joc și este o întoarcere binevenită aici.

Sistemul de clasă este un plus demn. Sunt doar la începutul aventurii mele și m-am schimbat o singură dată, dar fiecare îți oferă arte diferite. Puteți schimba între clase cât de mult vă place, fiecare dintre ele ajungând separat. Acest lucru vă oferă mult mai mult posibilitate în luptă, în funcție de stilul dvs. de joc.

Așa cum am spus, am petrecut o mulțime de timp de nivelare personajul meu am descoperit că puteți alege care monștri doriți să luptați ... uneori. Fiecare dintre ele are icoane deasupra capetelor, care descriu dacă sunt ostile sau nu și dacă vă detectează pe baza vederii sau sunetului.

Această pictogramă roșie deasupra capului inamicului înseamnă că te va auzi

Pentru jucătorii noi, sistemul de luptă poate dura ceva timp pentru a vă obișnui. Dar am observat că au adăugat un indiciu util. Acum vă spune unde stați în legătură cu dușmanul, de ex. la partea din spate, în spatele lor, etc., și dacă atacul dvs. va fi scăzut sau ridicat. Acest lucru ajută foarte mult, pentru că îmi amintesc că uneori era greu de spus când jucam Xenoblade Cronicile.

Sistemul de meniuri este împărțit în subcategorii și m-am bucurat foarte mult de faptul că au pus o listă de inamici acolo. Puteți vedea fiecare monstru pe care îl întâlniți și vă oferă detalii despre fiecare dintre ele - inclusiv câte ați învins.

New Los Angeles

Am ajuns acasă până la urmă - și dacă zona inițială nu era suficient de mare, New Los Angeles era cu siguranță un ochi-deschizător. După întâlnirea cu Nagi și cu câțiva membri ai echipei BLADE, mi sa spus să vizitez zona din Câmpia de Est din Primordia pentru a stabili o probă de date. Acest lucru le-a permis să investigheze acea zonă și să aducă înapoi cercetarea necesară.

Cu toate acestea, nu am vrut să fac asta imediat, așa că m-am gândit să merg să investighez New Los Angeles pentru o vreme. În momentul în care intrați pentru prima dată, vi se oferă acces doar la zone specifice unei povestiri, dar acum am putut vedea diferitele districte.

Nu există momente de încărcare când vă plimbați în jurul casei dvs., ceea ce este destul de impresionant, având în vedere întregul domeniu de aplicare. Poți să te plimbi liber de la un cartier la altul și chiar și în afară. Doar atunci când o cutscenă declanșează obținerea unei bare de încărcare.

Lin și Elma - ghidurile dvs. de turism

Am vorbit cu peste 100 de oameni în timpul explorării mele din New Los Angeles și asta mi-a luat multă vreme. Chiar și personajele fără nume vă vorbesc! Încă mai aveți acces la diagrama afinității, ceea ce înseamnă că puteți vedea toate caracterele cu care ați vorbit și relațiile dintre ele.

Marea mea aventură așteaptă

După multă explorare și meandering general curios, m-am îndreptat spre punctul meu de destinație din Câmpia de Est. Am fost întâmpinat cu o scurtă tăiere care arată câteva dintre speciile indigene care, din nefericire, au fost ucise; vinovatul atacului a fost chiar în spatele lor - un monstru imens numit Tiran care scade elemente mai valoroase. Am fost apoi însărcinat cu eliminarea fiarei.

Am petrecut atâta timp înălțându-mi personajul, încât tiranul a căzut cu ușurință. Mi sa spus că, în mod normal, un monstru de acea dimensiune ar fi luat cu un Skell. Nu i-am menționat pe aceștia, pentru că nu am putut să-mi pilot încă. Dar sunt foarte încântat pentru acel moment.

În ansamblu, am avut o experiență foarte bună cu Xenoblade Chronicles X.

Se formează o aventură imensă de proporții mamut, și nu pot să aștept să văd ce planetă Mira mi-a oferit.Este un pas imens de la original - și nu a fost un joc rău pentru început. Nu m-am simtit atat de entuziasmat de un joc mult timp. Și acum pot să-l joc în cele din urmă, îmi satisface așteptările în primele 5 ore!

Cine altcineva a luat o copie în acest weekend? Care sunt gândurile tale despre joc? Anunță-mă în comentariile de mai jos!