Zelda dușmanii cu toții ne place să urăsc

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 15 Iunie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
COCOS DE LA CALARASI - PRIETENI FALSI
Video: COCOS DE LA CALARASI - PRIETENI FALSI

Conţinut

Ah, dușmani, o parte centrală a multor aventuri și jocuri de acțiune. În mod inevitabil, există unele pe care baza jucătorilor începe să-i urască, uneori universal. Uneori este doar că inamicul este dificil. Uneori, inamicul a spus că are un mecanic enervant. Oricare ar fi motivul, există niște dușmani care sunt doar sortiți. Legenda seriei Zelda este plină de creaturi și oamenii tind să nu le placă pentru ceea ce fac cel mai bine. Căutând fire în jurul internetului, am găsit 10 dușmani cei mai frecvent menționați că oamenii pur și simplu nu pot sta:


Wizzrobes

Wizzrobe a avut multe schimbări de proiectare de-a lungul anilor. Cu toate acestea, un lucru care rămâne rămâne tendința lor de a rămâne nemișcat.

Wizzrobes apar în multe jocuri din serie și în multe încarnări. O tactică obișnuită folosită de creaturi este de a teleporta în jurul valorii de foc și de a elimina orbs de flacără în direcția voastră. Cei din masca Majorei pot crea clone de la sine pentru a dezorienta jucătorul, și există unele înăuntru The Wind Waker care sunt capabili să citeze alți dușmani pentru ai ajuta. Wizzrobes în România The Wind Waker sunt, de asemenea, vinovați de producerea de zgomote ciudate atunci când apar, sau pur și simplu râzând la tine dacă nu reușiți să le loviți înainte de a-și termina vrăjitoriile și de a dispărea.

La sfarsit, dacă există multe dintre ele într-o cameră, ele pot crea un mediu destul de periculos pentru a naviga. Intrarea în luptă cu sabiile cu ei este dificilă, dacă nu imposibilă în anumite cazuri, deoarece unii vor dispărea dacă te apropii sau după ce termini turnarea. Unii sunt pur și simplu invulnerabili pentru săbii.


Wizzobes sunt o asemenea durere pe care Nintendo le-a dedicat mai multor bătălii mini-sefilor

Wind Waker, Mă uit la tine. masca Majorei are și una dintre acestea, dar Wind Waker's are mai multe dintre ele și poate ieși cu ușurință din mână dacă permiteți tipurilor galbene de summoner să păstreze chemarea. Se pare că există o bătălie seful bazat pe Wizzrobe Zelda II: Aventura lui Link, dar este greu de spus câți au experimentat acest lucru Zelda II este atât de confuză și destul de provocatoare (pentru majoritatea jucătorilor).

Dacă vedeți unul, scapă de el înainte de a deveni o provocare. Săgețile sunt, de obicei, cel mai bun mod de a le elimina.

Wallmasters

Wallmasterii sunt banii multor existențe ale jucătorului Zelda.

De ce, Nintendo? De ce a trebuit să ne batem cu mâini umbrite, neimpozitate care cad din tavan (sau zboară peste cameră)? Dacă nu e destul de înfiorător, aproape fiecare Zelda jucătorul a experimentat acest lucru:


Nu, nu, nu.

Și asta ne aduce la un motiv exact pentru pereți (și flăcări, în Wind Waker) sunt atât de disliked: dacă reușesc să te iau, te vor arunca înapoi la temnița (sau cel puțin câteva camere înapoi). Apoi trebuie să treceți prin temnita până unde ați fost înainte, eventual trebuind să rezolvați câteva puzzle-uri pe care nu ar trebui să le rezolvați din nou.

Ceva care pune o ușoară înclinare în progresul tău irks oameni indiferent de arena.

Din fericire, pot fi uciși cu sabia, dacă ești suficient de atent. Iar în unele jocuri, dacă te pricepi în procesul de a atrage oamenii de gardă fără a fi prinși (și apoi mai apoi eliminați), ele sunt o sursă destul de decentă de rupii.

Evitați-le sau le ucideți, dar că acestea sunt acolo înseamnă că trebuie să fiți mereu în căutarea și nu vă puteți întotdeauna doar să vă grăbiți într-o zonă. Dacă te prinde prin surprindere, fii mai atent în acea cameră data viitoare.

Insectele umbrelor

Umbrele de umbra sunt minuni de Zant și țin "lacrimile luminii" care formează spiritele ușoare ale țării lui Hyrule.

Da, sunt conștient de faptul că insectele din umbră sau paraziți de tip twilit, așa cum sunt, de asemenea, cunoscuți, Prințesa amurgului. Cu toate acestea, sunt de asemenea conștient de imensa cantitate de enervare pe care o provoacă. Dacă nu folosiți simturile voastre în forma lupilor lui Link, tot ceea ce puteți vedea atunci când cineva scapă este curentul electric care trece prin ele.

Poate că nu ar fi o asemenea iritare dacă jocul nu te-a forțat să vânezi 16 insecte pe provincie în trei provincii diferite (Provinciile Faron, Eldin și Lanayru), dacă doriți să continuați. Asta, și pot fi incredibil de rapide și greu de prins. Dacă acest lucru nu era suficient, Nintendo a decis că este necesar să ne atace ochii cu mama tuturor bug-urilor dezgustătoare:

Twilit Bloat este ultimul bug dintr-o serie de insecte pe care trebuie să-l vânați și să-l omorâți pentru lacrimile de lumină.

Mintea mea este veșnic înțepată.

Fiarele umbrite

Fiarele de umbra sunt oameni ai taramului Amurg, transformati de magia necinstita a lui Zant si folositi ca paznici pentru a cuceri Hyrule.

Fiarele umbrelor sunt exclusive Prințesa amurgului de asemenea. Ele tind să apară în momentele cele mai nefericite, deși puținele portaluri pe care le lasă în urmă sunt utile, odată ce poți transforma înainte și înapoi între lupul tău și formele umane.

Ceea ce face ca aceste creaturi să fie agravante uneori este că vin în pachete care trebuie să fie ucise pe rând.

Midna este în măsură să contracareze acest lucru cu o abilitate, dar configurarea arenei închise în care sunteți prinsă în fiecare moment în care luptați cu fiarele umbrelor devine din ce în ce mai complicată pe măsură ce jocul continuă. Dacă pierdeți unul sau doi, așteptați ca ei să emită un strigăt oribil și ceilalți să se ridice din morți.

Mă gândesc exact unde trebuie să stai să-i ucizi pe toți într-un atac este încercarea și eroarea (mai ales dacă nu ești înclinat vizual), ceva care poate face un joc frustrant.

Redead

Răscumpărați sunt mai degrabă infamați pentru încarnarea lor Ocarina de timp decât cea a Princess Twilight, ilustrată mai sus.

Redead. Urăsc răzbunarea. Trebuie să întreb: cine îi place lor? Strigatele lor paralizante vă țin în legătură cu fața până când se pot apropia îndeajuns, fie pentru a vă lua o mușcătură și pentru a vă scurge forța de viață, fie pentru a vă tăia cu sabia. Desi ocarina timpului versiunile sunt mult mai infamate pentru obișnuința lor de a vă apropia și de a vă închide cu tot corpul, am decis că Prințesa amurgului acestea sunt mai rau. Cei care fac răzbunare, care seamănă mai mult cu redead-gibdo, au țipete care sunt combustibil de coșmar. Ei au lovit, de asemenea, ca camioane.

Creaturile ar putea fi lente, dar dacă nu aveți săgeți cu bombe sau alte proiectile care vă permit să vă păstrați distanța, va trebui să vă apropiați. Aceasta este de obicei atunci când încep să țipe și lucrurile merg în jos. Cântarea Soarelui este utilă în acest caz, dar stunul durează atât de mult.

A fi paralizat în mod repetat nu este distractiv.

Întreaga încercare tinde să ducă la frustrare și ușurare, nu la un sentiment de triumf când ucizi în cele din urmă răscumpărarea. Majoritatea oamenilor nu iau în calcul posibilitatea de a recupera o provocare (doar un hassle), dar dacă vin în grupuri de trei sau mai multe și te apropii prea mult, pot începe să devină periculoase pentru sănătatea ta.

Peahats

În Wind Waker, peahatele sunt o sursă utilă de pene de aur dacă folosiți cârligul pentru a fura de la ei. În caz contrar, ele sunt destul de mult acolo pentru a vă deranja pe voi.

Există câțiva monștri pe care i-aș alege ca fiind proiectați în unele jocuri Zelda pentru a fi doar o enervare. Peahatul ar fi unul dintre ei. În unele jocuri nu le vezi niciodată dacă nu le apropii sau nu te pot ataca. Dar în The Wind Waker ei joacă în mod proeminent, luând-o pe ei înșiși să zboare în tine când pot. Acest lucru mi-a făcut inevitabil să cad în Marea Mare, abisul, o groapă ... o numiți.

Desigur, Wind Waker Peahat nu prezintă deloc nici o provocare. Ele sunt destul de ușor de demonstrat cu o frunză de deku și o sabie, sau doar hookshot. Uneori am uitat că ele sunt absurd de lumină, iar frunza deku poate să le arunce în aer, chiar și la mijlocul zborului. Dar ei încă mai au în cale atunci când aveți nevoie pentru a trece o prăpastie sau altfel sunt în aer. Și numai asta le face să se califice.

Cum ar place

"Mmm, tunică zora și ... așteptați ... Am gustat doar un element unic, ceea ce este inacceptabil!"

De-a lungul timpului, am aflat că suspectarea camerelor dedicate exclusiv unui piept de comori sau a unor grămezi aleatoare de rupii situate în jurul lor este sănătoasă. De ce? Potențialul pentru o cum ar fi să apară de sub pământ sau să cadă din tavan este ridicat.

Și știm cu toții cum se potrivește cel mai bine. Ei au un gust pentru anumite obiecte, și anume tunici și scuturi, și le vor fura de la voi și le vor digera complet, dacă nu le uitați prea repede la uciderea lor. În mod ciudat, ele nu par să le placă obiecte unice, dar acest lucru ar reprezenta probabil o problemă mare dacă creatura a consumat singurul scut oglindă în existență sau pentru un motiv nemaiîntâlnit este capabil să consumă sabia cea mai mare (puțin probabil).

cu toate acestea, uneori, cum ar fi cum ar reuși să ia obiectele dvs. și să le digerați.

Adesea asta înseamnă că trebuie să teleportați din temniță sau oriunde vă aflați și să-i cumpărați din nou. Acest lucru contează de două ori pentru locuri cum ar fi templul de apă din Ocarina de Timp, unde este esențial să puteți respira sub apă. Uneori nu mai aveți și rupii și trebuie să le câștigați înapoi, ceea ce duce la pierderea mult timp. Mulțumesc mult, cum se plac!

Hookshots poate ajuta la omorârea creaturilor, dar aveți grijă să nu vă aruncați în așa fel încât să vă aruncați într-o manieră asemănătoare.

Keese

Keese vin într-o varietate tot mai mare, de la cele obișnuite până la gheața de gheață care ne fac viața atât de dificilă.

Keese. Acești dușmani asemănători bătăilor sunt atât de simpli, expediate de o singură săgeată, și totuși, uneori, mă au la capătul minții mele. Deși cei normali vor zbura doar în tine, ceea ce nu este prea obositor de la sine, focul keese te va aprinde în foc și arde scuturile din lemn. Thunder keese (exclusiv pentru Skyward Sword) va rupe scuturile din metal și electrocutarea Link dacă va încerca să le atace cu sabia în timp ce sunt încărcate electric. Ice keese au tendința de a vă îngheța în mod repetat dacă nu vă scapați de ele. Există una sau două alte tipuri, inclusiv un tip care poate face temporar imposibilă desenarea sabiei.

În mod asemănător cu plăcile asemănătoare, multe keese vă vor scoate viteza sau vă vor opri mișcarea sau apărarea.

Doar keesii sunt doar dăunători. Cu alți dușmani, cum ar fi stalfos, acestea prezintă o amenințare mai mare, deoarece pot obține șansa de a vă distruge scutul, făcându-l mai greu să vă apărați de dușmanii mai puternici. Dacă vă aflați într-o șansă de temnită mai târziu, va trebui să ieșiți pentru a obține un nou scut.

Pe scurt, keesele sunt enervante pentru că le place să zboare în fața ta și, din când în când, te lovesc de pe margini. În plus, acestea vă pot forța să faceți backtrack, posibil pentru a rupe pentru rupii, și apoi faceți drumul înapoi prin puzzle-uri pe care le-ați făcut deja.

Freezards

Plăcile gratis sunt în mare parte izolate pentru a selecta anumite părți ale jocurilor în care acestea se găsesc, cum ar fi Caverna de gheață din Ocarina timpului și Ruinele Snowpeak din Twilight Princess.

Toți suntem în această poziție. Glisați și alunecați pe podea, colectând rupii de argint pentru a deschide poarta. Ești lovit de o gheață și frig. În timp ce sunteți înghețat, un congelator apare în tăcere și se strecoară în spatele tău ... și când te dezghețați, te îngheață din nou.

Cei mai mulți înghețați se pot mișca și vă vor îngheța cu respirația lor gheață sau prin atingere, deși înăuntru Prințesa amurgului există niște congelatoare staționare care sunt împărțite în mini-freezards cu minge și lanț. Totuși, tratarea cu ei este o durere când cel mai probabil sunteți deja alunecând și alunecând în jurul podelei, și sunt mult mai probabil să alunece în ele.

Ele nu sunt ca gheața keese, unde le puteți lovi cu o săgeată și o puteți face cu ea. Prințesa amurgului mini freezards sunt deosebit de deranjante ca dacă stați pe gheață, vor călca și se vor răscula în jurul vostru.

Răscumpărați, gratis, nu contează. În permanență imposibilitatea de a mișca este o agravare.

Desigur, există strategii pentru a face față acestei situații, dar înghețurile pot fi greu de evitat, chiar mai greu decât redeaj, deoarece nu există niciun cântec al Soarelui pentru înghețurile care apar în mod neașteptat. Cei pe care tu do vedeți că puteți lovi cu săgeți de foc sau cu mingea și lanțul.

Beamos

Metodele de eliminare a fasciculului au fost schimbate de la joc la joc.

Dacă jucați un joc de ascunzișuri cu un stâlp rotativ poate părea proastă, dar dacă nu aveți echipamentul adecvat pentru a scoate un fascicul, atunci uneori este necesar. Skyward Swordfasos sunt probabil cele mai provocatoare pentru a învinge, ca și când nu aveți un arc, trebuie să vă ocupați de comenzile de mișcare și să reduceți în direcții specifice pentru a aduce partea superioară a turelei fasciculului la nivelul dvs. și a-l înjunghiați.

Dacă nu sunteți gata să luați în jos un beamos, atunci fiți gata să fugiți de un fascicul laser și, eventual, să vă prindeți într-un colț. Puteti pierde interesul turelei in cele din urma, dar de obicei asta nu este la fel de usor ca suna.

În cele din urmă, fiind urmărit de un fascicul laser (sau mai multe grinzi laser dacă există mai mult de un beamos în cameră) poate încetini lucrurile. De obicei, designerii găsesc o modalitate de a pune fascismul în locuri destul de incomode. Odată ce aveți bombe sau un arc, cu toate acestea, acestea sunt, în general, ușor de a avea grijă și nu ar trebui să vă dea o mare problemă.

Mențiune onorifică: Cucoși

Cucosii sunt doar dușmanii tăi ... dacă îi faci pe dușmanii tăi.

Nu am putut să-l includ pe acesta. La un moment dat, majoritatea dintre noi am făcut greșeala de a ataca o cucco nevinovată, care nu seamănă cu nimic. Dar, atunci, cei mai mulți dintre noi au aflat de asemenea cât de sângeroase și nemiloase sunt creaturile de pui atunci când sunt provocate. Ei se rotesc massează și nu se va opri niciodată. Vreodată. Ei bine, cel puțin până când intri într-o clădire sau în temniță, ei nu se vor opri.

Perversii feathery sunt invulnerabile și te vor distruge dacă le lași. De ce Hylians păstrează aceste creaturi ca animale de casă nu voi înțelege niciodată.

Întotdeauna va exista un dușman care ne face să ne distrăm

Aproape toate jocurile de aventură au acel inamic neplăcut pe care nu vrem să-l confruntăm, cu excepția cazului în care toate creaturile sunt pur și simplu generice. Zelda jocurile nu fac excepție. Jocurile merită încă să se joace, chiar și cu nenumărate fiare care îi fac misiunea de a vă face viața ca erou ales mai dur decât este deja. Dacă trebuie, puneți jocul în jos și reveniți mai târziu cu o minte proaspătă. Un pic de timp departe de joc probabil va face ca inamicul enervant să pară ceva mai puțin enervant.

Referințe

AuronKaizer. (2009). Wizzrobe (The Wind Waker) [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

AuronKaizer. (2010). Redeach (Prințesa Twilight) [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

AuronKaizer. (2011). Ca și cum (Majora's Mask) [Online image]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Birdman5589. (2012). Thunder Keese [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Duochrome. (2009). Beamos (Prințesa Twilight) [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Duochrome. (2009) Fiara Umbrei [Online image]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Duochrome. (2009). Twilit Bloat [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Triforce 14. (2009). Shadow Insect [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Triforce 14. (2009). Wallmaster (Ocarina timpului) [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

Triforce 14. (2010). Freezard (Ocarina timpului) [Imagine online]. Recuperat la 4 iunie 2015.

[Imagine neimprimată de la Hyrule Historia]. Recuperat la 4 iunie 2015.

[Imaginea neimprimată a unui Wind Waker peahat]. Recuperat la 4 iunie 2015.

[Gif untitled de cuccos în Hyrule Warriors]. Recuperat la 4 iunie 2015.

[Gif untitled de wallmaster în Ocarina timpului]. Recuperat la 4 iunie 2015.