Arme noi și șefi în demonstrația E3 a lui Ratchet & Clank

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Arme noi și șefi în demonstrația E3 a lui Ratchet & Clank - Jocuri
Arme noi și șefi în demonstrația E3 a lui Ratchet & Clank - Jocuri

Conţinut

Doar câteva ore de când remorca Ratchet & Clank a fost dezvăluită oficial înainte de E3 2015. Deci, ca și cum ați face pentru a pierde timpul, o scurgere pe viitorul "joc bazat pe un film bazat pe un joc" ieși din lemn. YouTuber SuperNormalMode a postat un joc complet al ambelor portiuni ale demo-ului, care vor fi raportate ca pot fi redate la E3.


Vedem două secțiuni diferite. Primul nivel este stabilit la începutul jocului, în orașul Aleero, iar Ratchet utilizează atât arme familiare, cât și noi. Cel mai notabil dintre noile arme este Pixelizer-ul, care se declanșează ca o pușcă, dar în funcție de intervalul de timp, îi va determina pe inamici să se transforme în cuburi pixelate de diferite dimensiuni. Cu cât sunt trase mai multe focuri, cu atât sunt mai mari pixelii.

De asemenea, Groovitron și Warmonger fac o întoarcere de la, Ratchet & Clank: Asistentul frontal complet.

Există câteva explorări și lupte obișnuite, cum ar fi toți fanii, dar apoi jocul aruncă într-o secvență de tren puternic inspirată de Uncharted 2: Among Thieves. Ratchet se luptă și luptă cu o varietate de dușmani pentru a opri explozia unei bombe. După oprirea bombei, Ratchet cheamă la un aliat pe nume Brax și îl informează că sunt pe drum spre sala eroilor. Apoi, prima secțiune se termină.


Următoarea este o secvență setată subteran pe Nebula G34, unde Ratchet & Clank sunt lăsate într-o luptă sef împotriva unui uriaș Blargian Snagglebeast iubitor de lavă. Demo-ul se încurcă pentru o clipă la jumătatea distanței, având piciorul lui Snagglebeast atârnat în partea de sus a ecranului, înainte de a reveni la vedere. Cu toate acestea, ea se întoarce de la acest lucru, oferindu-ne prima noastră scenă cu capitanul Quark, fermecătorul serial al serialului, care comunică cu Ratchet prin intermediul căștilor.

Aici suntem introduși la o altă armă nouă, lansatorul de gloanțe Predator.

Vă impune să vopsiți mai multe ținte țintiți, atunci când aveți o încuietoare, acesta va declanșa un bara de rachete inteligente care vor vâna obiectivele lor, făcându-l grozav pentru controlul mulțimii. Vedem, de asemenea, întoarcerea favoritului d-lui Zurkon, micul asistent de drone care te urmărește de partea ta ca sprijin pentru foc. Există, de asemenea, o întoarcere a lansatorului de Bomba de fuziune, un alt pistol notabil Full Frontal Assault.


În partea superioară a arsenalului extins, vedem un afișaj mult mai mic și susținut. Spre deosebire de înregistrările din trecut, care aveau bare de sănătate mari și reticule mari de țintire, se pare că se pune un accent pe menținerea informațiilor integrate în experiența posibilă.

În ciuda faptului că a fost un remake al originalului PlayStation 2 clasic, includerea mecanismelor de gameplay mai noi și a ideilor în demo face ca acest lucru să se simtă aproape ca un joc complet nou. În timp ce unele bătăi de poveste vor rămâne de la primul joc, fanii unor intrări mai recente vor fi chiar acasă. Iată în speranța că Insomniac va transforma acest lucru în versiunea definitivă a povestii originale pentru jucătorii noi și bătrâni de a se bucura.

Deci, cum te simți în legătură cu demo-ul? Crezi că este absurd că am avut atât de multe scurgeri de E3 în acest an? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!

[Sursa imagine: PushSquare]
[Sursa video: SuperNormalMode]