Cu atât de mult anticipări în jurul jocului, fanii pot fi dezamăgiți să audă asta BATTLEGROUNELE PLAYERUNKNOWN (PUBG) nu va ajunge la lansarea sa completă în luna octombrie așa cum a fost programată anterior.
Această evoluție vine recent după ce creatorul Brendan Greene - cunoscut și sub numele de PLAYERUNKNOWN - a fost citat într-un interviu spunând:
Oamenii ne spun că nu vom ieși din accesul timpuriu în șase luni; provocare acceptată. Vă pot garanta, șase sau șapte luni și nu avem acces rapid. E echipa. E o chestie de onoare, știi? Vom termina acest joc în șase luni.
De când vorbeau aceste cuvinte în aprilie, Greene pare mai puțin încrezător în lansarea completă din octombrie. Greene ia spus lui PC Gamer că el și BlueHole Studio lucrează pentru a aduce cele mai bune rezultate PUBG experienta pe care o pot pentru jucatorii din intreaga lume. Echipa este în prezent de stabilire a bug-urilor și de îmbunătățire a gameplay-ului peste bord, și lipirea la o fereastră specifică ar putea stânca unele dintre caracteristicile propuse.
În ultimele luni am făcut o mulțime de interviuri, iar în multe dintre ele am spus că sperăm să ieșim din accesul timpuriu la șase luni de la lansarea noastră. Am constatat că limitarea ferestrei la o anumită lună ar putea să ne împiedice să furnizăm un joc pe deplin prezentat și / sau să dăm dezamăgiri în cadrul comunității, dacă termenul de lansare nu este îndeplinit.
În consecință, lansarea completă a PUBG va fi împinsă înapoi, cu eliberarea completă acum planificată "înainte de sfârșitul Q4 2017", potrivit lui Greene.
Cand PUGB va lansa oficial, va fi disponibil pe PC, PlayStation 4 și Xbox One.