Jocurile video Lupte și colon; Amnezie vs Outlast

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 19 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Jocurile video Lupte și colon; Amnezie vs Outlast - Jocuri
Jocurile video Lupte și colon; Amnezie vs Outlast - Jocuri

Conţinut

De data aceasta bătălia se află între Amnezie vs. Dura mai mult decât. Amnesia: Coborârea întunecată a fost un succes și este unul dintre cele mai înfricoșătoare jocuri realizate vreodată, dar continuarea, Amnesia: o mașină pentru porci, a adus multă dezamăgire; pur și simplu nu a fost un an Amnezie jocul mai mult. Cu o saptamana inainte de lansare, a existat un alt joc de oroare de supravietuire care ar putea fi numit nou Amnezie, și anume Dura mai mult decât. Deși are loc în lumea modernă, nebunii și știința s-au înșelat în loc de bâlbâi, globuri și umbre sinistre, are senzația de speranță, Amnezie. Dura mai mult decât și Amnezie: Mașină pentru porci au ieșit în jurul aceluiași timp și sunt comparate pe tot globul. Dar vreau să lupt între bătălia dintre Dura mai mult decât și Amnesia: Coborârea întunecată.


Poveste

Dacă ați jucat jocurile, probabil veți ști despre ce sunt, dar voi da o scurtă descriere atât pentru cei care sunt noi la jocuri.

Amnesia: Coborârea întunecată este un joc stabilit în 1839 despre un bărbat pe nume Daniel. Te trezești în castelul Brenneburg, fără memorie, datorită unei poțiuni de amnezie. Ai pornit într-o călătorie în adâncurile din Brennenburg pentru a găsi omul care te-a distrus: Alexandru din Brennenburg. Pe măsură ce avansați prin joc, povestea se desfășoară și vă aflați într-un coșmar macabru, înconjurat de magie întunecată, în timp ce trebuie să scăpați de monștrii numiți mormăi și o umbre ucigașă.

Dura mai mult decât este un joc stabilit într-un timp mai modern și joci ca Miles Upshur, un jurnalist independent care dorește să recupereze secretele Muntelui Massive Asylum și Corporația Murkoff. Sa întâmplat ceva greșit la Mount Massive și pacienții au fost folosiți pentru un experiment de somn nebun. Ei bine, asta nu le-a ajutat cu adevărat și nici nu vă ajută, deoarece acum sunt și mai periculoși! A ajutat (sau ceva de genul ăsta) de un preot ne-așa-sane că încerci să-ți dai seama ce naiba sa întâmplat și tot se întâmplă acolo.


Ambele povești par simplu, Amnezie este inițial despre răzbunare și în Dura mai mult decât se pare că se învârte în jurul dezvăluirii adevărului, secretului azilului.

Dar, ambele au o întorsătură.

Daniel are, de asemenea, o latură întunecată, iar povestea se dovedește a fi mai mult despre răscumpărare decât despre răzbunare. În ceea ce privește Miles .. bine, Miles este un fel de alegere, într-un mod nu atât de bun.

Nu voi mai strica, doar du-te să joci jocurile dacă vrei să știi ce se întâmplă. Sunt minunate, tipule! Povestirile sunt, de asemenea, cam la fel, în modul în care nu știi cu adevărat ce se întâmplă și trebuie să îți dai seama. Deși în Amnezie știi numai numele tău și de unde ești (Numele tău este Daniel, trăiești în Mayfair și te vânează ceva). În Dura mai mult decât știi de la bun început că ceea ce se întâmplă în azil nu este deloc bun; că societatea Murkoff face afaceri murdare. Pur și simplu nu știi cum e cu adevărat nebunia de acolo. Nu sunteți pregătiți deloc pentru adevăr.


Atmosferă și imersiune

Setarea ambelor jocuri este destul de diferită. Amnesia: Coborârea întunecată are loc la sfârșitul lunii august 1839 în castelul pruz Brenneburg. Castelul este amestecat medieval cu unele elemente victoriene aici și acolo, dar este mai presus de toate întunecat și prefacându-se cu zidurile și tavanul din piatră neagră și gri. De asemenea, se rupe și se destramă, din cauza umbrei malefice care distruge totul. Camerele mari, dar vechi și încăperile mici, mixte cu muzica, vă dau ideea că nu sunteți niciodată în siguranță.

Nu există oameni vii care să se plimbe în joc, dar auziți voci, urlete și pași peste tot, oferindu-vă ideea că nu sunteți singuri, chiar dacă sunteți cu siguranță singuri. Toate acestea se adaugă scufundării în joc, astfel încât să fiți mereu în gardă. Adesea am ajuns să mă ascund într-un dulap așteptând să treacă un monstru, când nu era niciunul. Asa ca am asteptat doar 10 minute pentru nimic. Alteori nu am vrut să explorez o cameră, fiind sigur că era ceva acolo, doar pentru a mă scuza de șansa de a obține niște lucruri foarte necesare.

Dura mai mult decât, pentru mine, a fost mai puțin înfricoșător. Mergeți prin azilul mai modern, care are camere mai mici. Este încă destul de întunecată și la marginea colapsului, dar majoritatea camerelor sunt albe în contrast cu griul închis Amnezie. Pe lângă asta, nu ești singur. Deși oamenii din jurul vostru sunt nebuni, care nu mai sunt atât de umani, voi sunteți înconjurați de persoane vii. La început, simți că nimeni nu este demn de încredere și că fiecare dintre ei ar putea să te omoare, dar în cele din urmă sunt la fel de multe victime ale situației ca tine.

Acestea fiind spuse, muzica și sunetele, în special respirația lui Miles, sunt nervoase. Când Miles se panică și respiră repede, tocmai începeți panicatul. Shouting lucruri cum ar fi:

"Cine dracu ma urmareste ?!" Este Chris Walker din nou ?! "

"Există cineva acolo ?!"

"Miles oprește-o!"

pe ecranul computerului, este perfect normal când jucați Dura mai mult decât. (Uita-te la una dintre piesele mele Dura mai mult decât pentru a vedea cine este Chris Walker și pentru a mă vedea bine, desigur.) Cu Dura mai mult decât este adesea mai ușor și mai distractiv să fugi de dușmani, adesea poate chiar încurajată, în loc să se ascundă și să aștepte în tensiune. În cele din urmă, scufundarea este cam aceeași, dar este doar mai puțin plină de suspansuri înfricoșătoare și mai multă acțiune împachetată.

Modul de joc

Modul de joc al ambelor jocuri este în principiu același, dar cu unele diferențe. În ambele jocuri nu puteți găsi monștrii, puteți rula și ascunde. Aveți o sursă de lumină, în Amnezie acesta este felinarul și în Dura mai mult decât este camera video cu vedere de noapte, cu nevoie de combustibil sau de putere. Puteți să alergi, să sari și să te apuci în ambele jocuri. Acestea sunt un fel de mecanică de bază și ele sunt aceleași. Restul este diferit.

În Amnezie, lângă ulei pentru felinar, trebuie să găsești și poțiuni de sănătate, laudanum, pentru că sănătatea nu se regenerează, cuțitul în cutie pentru a activa lămpi și obiecte pentru puzzle-uri. De asemenea, trebuie să țineți cont de sanatatea dvs., pentru că dacă este prea scăzută, veți slăbi ... probabil în cel mai rău moment ... când există un monstru în spatele tău. Sanatatea ta se scurge, din cauza evenimentelor si monstrilor intunecate, tulburatoare, si poti obtine sanatatea prin progres si completare de puzzle-uri. Puzzle-urile pot fi rezolvate cu ajutorul informațiilor din note, prin colectarea sau plasarea obiectelor și tragerea de pârghii. Elementele sunt colectate în inventarul dvs.

Puzzle-urile nu sunt atât de grele, dar ele sunt distractive și interactive în opinia mea. Povestea lui Amnezie dezvăluie prin flashback-uri, note și pagini de jurnal. Momentele reprezintă scopurile dvs. și puteți avea mai multe momente în același timp, care oferă unele informații despre direcția a ceea ce trebuie să faceți și unde. În cele din urmă poți să iei o grămadă de lucruri, pietre, scaune, cărți, statui etc. și să le dai cu tine ca un fel de însoțitor. Sau puteți să le purtați prin frustrare sau să distrageți monștrii. De asemenea, puteți să vă ascundeți de monștri în dulapuri sau doar ascunzând într-un colț întunecat.

În Dura mai mult decât trebuie doar să colectați bateriile pentru vizibilitatea nocturnă a camerei dvs., sănătatea se regenerează și nu puteți lăsa lămpi pe sau de la. Camera video consumă numai baterii atunci când utilizați viziunea de noapte, ceea ce este logic, deoarece trebuie să utilizați camera pentru a filma evenimente pentru a obține note de jurnal.

Aceasta înseamnă că trebuie să filmezi foarte mult și dacă filmările normale au nevoie de baterii, te-ai concentra doar pe colectarea bateriilor și nu-ți pasă de nimic altceva. Dacă ți-e dor de o notă, pentru că ai uitat să filmezi, vei pierde o parte din poveste, ceea ce este păcat. Există unele puzzle-uri în Dura mai mult decât, dar acestea merg doar până la întoarcerea a două vane pentru a activa un generator. Voi sunteți adesea urmăriți de nebuni în aceste zone, care vă fac să alergați în panică, pierzând orice sens de direcție. Notele despre poveste sunt așa cum am spus deja colectate prin filmare, dar și prin găsirea documentelor. Obiectivele se găsesc în meniul de pauză și aveți doar una câte una, care doar comentează ce trebuie să facă. In contrast cu Amnezie nu poți lua lucruri, ceea ce este păcat că cred. Poți să te ascunzi de monștrii în dulapuri sau în paturi, ascunzându-te în colțuri nu este o opțiune, acești nebuni sunt prea deștepți.

Această comparație arată că Amnezie este mai mult despre a te imagina încet totul, ascunzând și crouching pentru a scăpa de monștri, de a rezolva puzzle-uri și de a săpa într-adevăr în mediul dumneavoastră. Dura mai mult decât este mai rapid și cu mai multă acțiune. Puzzle-urile sunt mai simple și, dacă vă repede, puteți să le rezolvați alergând cu un tip rău care va alerga după tine.

Amnezie vs Dura mai mult decât: Concluzie

Amnezie vs Dura mai mult decât, jocurile sunt destul de similare, dar au și diferențe. Amnezie este întunecată, plină de magie ocultă și întunecată Dura mai mult decât este mai modernă, cu doar o sugestie de ocult. Amnezia este mai lentă și mai concentrată pe puzzle-uri, în timp ce Dura mai mult decât este ritm mai rapid și accentul se pune pe acțiunea și funcționarea / ascunderea. În cele din urmă este vorba de gust, ambele jocuri sunt jocuri uimitoare de groază care vă pot oferi o speranță bună și totul depinde de faptul dacă doriți să jucați un joc mai lent plin de suspensie, unde uneori nu se întâmplă nimic sau una plină de acțiune unde lucrurile se întâmplă tot timpul.